Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Support
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
game bài đổi thưởng an toàn 2025Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
1234567890